【神庙逃亡游戏】游戏简介:
《神庙逃亡》整体画面炫丽感都是十分优秀,采用古朴的画风,配上简单的场景,如果不是有人物角色,会给人走进《祖玛》片场的感觉。画面采用3D的设计,但并不精致,甚至有些粗糙。其游戏内容同样很简单,在游戏中玩家将扮演冒险者,在不知名怪物的追逐下,越过弯道、树根、陷阱等障碍物。但就这简单的设计却被设计师玩出了许多花样。首先这款游戏抛弃了传统游戏终点的设计,让玩家可以一直的跑下去,随着角色速度不停地加快时刻给玩家新鲜的刺激感。
【神庙逃亡游戏】游戏特色:
同时为了弥补不能通关的遗憾,设计了任务成就系统可以让玩家很容易的找到目标,并更换目标,单这一点就是的游戏粘度大幅度升高。
壮丽的画面是神海的招牌,而顽皮狗对细节的发掘更是业界无人不知。虽然我不清楚他是不是跑酷游戏的鼻祖,但也绝对是触屏手机上最早的跑酷游戏之一了。
【神庙逃亡游戏】游戏优势:
从屋顶滑下来时,会留下一道不那么明显的轨迹,而随后的流程里人物的裤子上会有对应的褶皱和污渍,行驶过的地方会留下不会随时间推移消失的轨迹,轮胎上还会有细致的沾染泥土的呈现,挡风玻璃也不会幸免。
神庙逃亡这款游戏最卖座的地方应该就是,让人心跳加速的感觉,角色出场后怪物在后面不断的追逐,画面的不断拉伸让你没有时间过多的考虑,所有突入而来的意外(玩多了,就背下来了)道路都会让玩家血脉喷张。
【神庙逃亡游戏】游戏测评:
这款游戏刚发布时,可谓是爱不释手,每当有空闲时间总想去玩两把。这款简单的游戏,就是以他简单的方式,吸引着人们。而作为我第一款在触屏手机上玩的游戏,神庙逃亡至少在我看来是经典。