近日B社总监托德・霍华德(Todd Howard)接受《GQ》采访时,谈及《上古卷轴6》的目标,以及他是否后悔过早公布这款新作。他说:“我经常这样问自己,但我也不知道,我可能会更随意地宣布它。”
托德・霍华德希望《上古卷轴6》能成为终极奇幻世界模拟器,“我想说的是,我们希望《上古卷轴6》能成为终极奇幻世界模拟器。随着时间的推移,我们有不同的方法来实现这一目标;
由于《星空》即将上市,所以《上古卷轴6》可能还需要几年时间才能推出。此前霍华德曾表示,《上古卷轴6》可能是他制作的最后一款游戏,但在《GQ》文章中,他又表示希望能永远开发游戏,他制作游戏的方式可能会发生变化。
目前《上古卷轴6》仍在开发中,在《上古卷轴5》的成功基础上,《上古卷轴6》很可能会重新定义B社未来的RPG游戏,不断挑战极限,带来令人难忘的体验。预计新作将沿袭前作风格,改进游戏概念,增加更多玩法,让粉丝们更加兴奋