“事实上,我们经常被问到这个问题——人们问我们,是否因为我们想制作一款更暴力的游戏,所以评级上升了,答案是否定的。从表面上看,评级系统似乎没有改变。你还有你的E级,还有你的青少年级,还有你的成熟级。问题在于,多年来,随着越来越多的游戏问世,随着我们的发展,这些游戏的规则也发生了很大的变化。我们发现自己无法像以前那样努力获得同样的评级。”
游戏总监Hiroshi Takai补充说,这主要是由于当前硬件支持的视觉真实感,随着新一代硬件和视觉效果变得越来越逼真,如果你想讲述一个感觉真实的故事,它也需要看起来真实。通过呈现逼真的视觉效果,很难将其保持在较低的评级范围内,因为它变得如此本能,我认为你可以看到这种趋势,因为PS2和PS3的图像变得更加逼真,通过提升到更高的评级,它允许我们讲述我们想要讲述的故事,而不必伪造它。如果你试图讲述一个关于战争的故事,但你不能展示血腥,那就不现实了。”
《最终幻想16》将于6月22日发售,登陆PS5