Stairs.io是一款趣味十足的多人竞技游戏,游戏中玩家将展开奇幻冒险酷跑,并与其他玩家比拼从楼梯高度坠落,看谁能想到楼梯底部,考验大家的操作技能,成为滚滚高手。
游戏特色
1、游戏延续经典IO玩法模式,玩家将与其他玩家共同参与趣味竞技比赛取胜;
2、超趣味级别挑战模式,不断打破自己的最高纪录,体验精彩、流畅、多彩的玩法,欢乐无限。
3、进行中档挑战,在最短的时间内取胜,还可以看起来很神奇,需要避弯抹角;
4、多个不同的关卡和场景等着你解锁,保证最高记录持续完成最高挑战,很有意思。
游戏简介
游戏操作和玩法非常方便,可以在最短的时间内完成趣味性的冲刺挑战,并能取得最终的胜利。超级魔术游戏模式趣味十足,激情十足,通过冲刺实现最终胜利非常有趣,非常值得大家体验。
游戏评估
首先是关于项目的设置。我不认为一个过于精致的模型一定是一件好事。模型的精细度意味着对象特征更加明显,游戏的核心趣味性在于“看起来很正常”、“看起来很不正常”。因为警察视角正常,很难完全观察到任何物体,所以很多物品可以部分隐藏,最好有多种可能性。
例如,我是一个有把手的黄色橙子,但我看不到墙上的它就像一盏灯。同样道理,如果游戏能在场景和物体的设置上多下功夫,创造更多具有不确定性和可能性的趣味场景,那就非常吸引人了。
第二,以前玩的捉迷藏游戏有一个很难平衡的特点。也就是说,在单次博弈中,警方的能力会逐渐提高,因为往往会通过持续搜索的过程来消除,缩小搜索范围,而藏身的最佳选择就是从一处藏匿到一处到底。随着游戏的进行,很难创造更多的价值。这使得警方前期难以准确发现,后期更容易被发现。
整体看起来是平衡的,但最后,警察总是更有可能获胜,否则他们将不得不面对一个极其困难的早期阶段,放弃。我认为我们可以为逃避者提供一些能力,例如可以在封闭的围墙后看到警察,从而把握一些较安全的转移机会,给予警方更多干预或远离过份关注的地方。同时,可以增加运动中物品的命中范围,可以提高民警追逐一些已经被曝光为玩家的物品的成功率,减少只做秀操作而不调整运动速度的不健康游戏。当然,在最后30秒的无限流血中,警方还可以提升藏匿人员,还能展示操作的能力,保留生死搏斗的可能。